2018年1月16日 (火)

リセットだー

というわけで。
えきるれいって、討伐るれいって、ラバナスタへ行ってきました。もはやメインもサブも、さぶさぶも装備が揃って万物もそれほど必要ではないのですが、それでもエキルレは14の基本だしねっ。行かないとねっ。

そんなわけで今日も今日とて、えきるれはアラミゴなのであった。まる。



ラバナスタへ行ってきましたっけ、Bタンクの武器にあれっと思いまして。
というか、開幕揃うのもまたずに突っ込みまくっているので気になって装備を拝見してみたところ、絶武器でした。斧だー。

じっくり眺めてみたかったのだけれど、あいにく、Bタンクはららふぇるだったので小さすぎて・・・。
フレにもチャットで「武器見てみてー」と話題にしてみたのだけれど、小さすぎて判らなかったそうです。絶武器、ミラプリしてるわけじゃなく素だったのですが、よおおおおっくみたらそれと判る専用のえふぇくとだなあ、くらいで。
眼福でした。開幕つっこむ以外は。


噂によると、次のパッチは2週間後。
今ののんびりした雰囲気もあと2週間。
ハウジングでもして待ちますかねっ。

2018年1月15日 (月)

久々地図PT

野良G22地図PTに参加したら、四層までしか行けませんでした。よしだ?

深層すら出なかったのでさくっと終わってしまい、また別の野良地図PTに参加してきましたが、そこでも四層までが最高でした。

よしだ???


不活性クラスターが2個鞄に入ってきたので良しとしよう。
次の新式禁断用にマテリジャが高騰しておりますが、そういえばマテリジャに交換出来るマハマターはあらるれ不足ボーナスしかない、のかな?

一時期は投げ売りされていた気もしますが、どんどん値上がりしていますなー。
タンクは新式アクセが最高と言われて幾星霜。タンクは大変だ。こだわる人はこだわるしね。

2018年1月14日 (日)

しつこくRWの話

RWは申請と開幕は基本白で行きますが、経験値目的も兼ねているのでラストはジョブを変えるわけです。
ジョブ変えて、直後に勝敗がつけばいいけれど、そううまくはいかないもので、経験値ジョブとはいえ多少は使えるようにならないといけないわけで、まあ、そこは頑張って使用しております。
使用しているけれど、PvP操作に慣れてしまうと、通常のダンジョンや戦闘での操作がおぼつかなくなるのがデメリット。あとPvPは関係ないけれど、PvEは装備のアイテムレベルも気にしないといけないしね。


モンクは60から70までお世話になったし、竜騎士も現在64。
せっかくなので楽しいしまだRWには通い続けようと思いますが、竜騎士どこまで続くかなー。
竜騎士がカンストしたあとは忍者が待っているっ。忍者は次に実装されるという、アナンタデイリー用になるかもしれない。というか、アナンタって戦闘ジョブ用だっけ?例年からいくと戦闘ジョブだと思われますが、はてさて。

侍が好きなので、侍は頑張っているけれど近接はどうも慣れません。
とはいっても、だったらレンジやキャスが出来るかというとそういうわけでもないのがむにゃむにゃ。


RWはMPや即ヒールの関係から占がベストと言われてますが、すまない、しつこく白出します・・・。一度軽減に慣れてしまうと、白の軽減めった便利。
占でもヒール間に合わないときは間に合わないと思うのー思うのー思うのだけれどどうだろう?私が下手なだけ?

2018年1月13日 (土)

ゴリラ取れました

最終日は固定と思わしき軍団に蹂躙され、その次の回は逆に固定メンバーにもぐりこめたようで、あっさりと勝利してきました。
祝100勝。


ゴリラ取れたよおおおお。

アウラはゴリラの腕に片手を添えつつ乗るという、なんかいいですね、これ。
かわいい。



RWは数をこなしていくうちにルールや勝敗条件が頭に入ってきて、のめりこめるのがいい。
まーでもさすがに、固定に蹂躙されるとあれなんだけどね。。。最後まで勝敗が判らない闘いってのが最近はないかなあ。


ああ、でも昨日のRWがまさにそれなのであった。
開幕の中央フィーストに負けたのに、ライン線は強くて北で次々にロボを撃破。途中のタイミングで中央奪取に成功し、そっから盛り返して勝利。逆転勝利は嬉しい。


一回だけあったかな。
中央取れなかったのに勝った回もあります。修正後なので、ほんとに奇跡だったと思われる。

同時にパッチ後かな。
中央勝利してたけど、残り時間5分で取られて、何故かそっから巻き返されてぎりぎりで負けるということも一回。

悲喜こもごも、いろんな試合があるとそこにドラマが生じるっ。
中央取られていても、取っていても、最後の最後まで試合結果がわからないとスリル感が増しますね。本当はそういう戦闘の方が楽しいから良いと思うのだけれど。


たとえ負け確定の試合でも、放置が一番嫌いなので放置したくならない試合展開を、開発には希望したいところ。
現状、中央取れなかったら負け確定と言われちゃってるし、モチベにも直結するからね・・・。
ひどいと、中央取れなかった時はどのチームも水汲みすらせず、ロボも出さずに終わってる回があったりします。
せめて挽回するチャンスを、ジャス以外にください。肝心のジャスも水次第だから、起死回生になってるようでなってないのがなんとも。


今後もRWは挑戦するつもりなので、開発にはぜひぜひ。

2018年1月12日 (金)

コボルトデイリー

たまに、思い出したように外地ラノシアに飛んでは受けていたコボルト蛮族デイリー。目的はもちろん、以前の妖怪コラボfateでたまりにたまりまくっていた大判白鋼錘貨と大判青金錘貨を消費するためです。

まだ持っていたこのアイテム。


もはや全ジョブ60以上だし、赤はジョブすら未取得だけど50では報酬経験値に修正がはいるだろうし、そうと判っていてもデメリットがあまりないためちまちまと消化しておりました。
思い出したときに思い出したように赴いて、該当デイリーがあればクリアして終わり。下手するとテレポ代入れたら赤字だったりするのですが、まあ、貧乏性が物をいってちまちま消化しておりましたよ。
両方とも各60近くはあった気がしますが、今は5と25個かなー。偏っているっ。


さすがにどちらかがなくなったら、残ったもう片方は捨てようと思いますが、思えば一年以上もよくもまあ、持っていたものだなあとしみじみ。

2018年1月11日 (木)

あと少しで

RWゴリラが取れる・・・!
あとたったの7勝。


その7勝も難しいときがありますが、フロントラインよりはましねっ。
おそらく数日中には報告できると思われます。



マウントと言えば公式にアナンタデイリー報酬の象マウントが公開されておりましたが、あれ、でかすぎません???
あのでかさとキャラの大きさだと、画面を埋めるほどだと思われるのですが?
あのあたり周辺にうろうろしている雑魚象よりもずっとずっとでかいですよね???

2018年1月10日 (水)

最近のえきるれ

次パッチまではひたすら、エキルレ回して、討伐るれ回して、コウジンデイリーやって、RWくらいかなあ。
たまにフレとグリパ。早いところ、エウレカ実装してほしいところ。


ところで、10月あたりまではエキルレというとアラミゴでした。
去年まではアラミゴとスカラ半々で、今はスカラがほとんどかな。たまにクガネ。星山はどこへ行ったんですかってくらい、あたらない。
アラミゴはメインクエだから当たるのは当たり前として、スカラは装備周回がいまだにいるのかなというくらい、ほんとに連続で当たります。
個人的にはひら胴とれちゃったし、鞄の関係であまりひら以外の装備集めしたりとかはしないためスカラに用はなく。白アザラシちゃんもどろっぷ低すぎて、これのために周回するのもなんだか。それくらいなら、地図やってギルためてマケで買うっ。

というわけで、こうもスカラばかりに当たると少々へたれ気味。
思えばアニマのときの魔科学も、こればっかり当たるようになって以後、60ルレすら回さなくなったのよね・・・。
同じダンジョンばかりあたると、飽きる性格なんだよう。


んでんで。
まあ、今はえきるれにも本当にいろんな人がくるよなーという話。

むーたんマウント

うっかり購入してしまった、カーくんまうんと。
うっかりかどうかはともかくとして、トパーズにシトロンだけで十分だというのに、世間ではルビーかーくんも求められているとか。
確かにかーくんは三色でしたね・・・。
この上更にルビーマウントやルビー装備も実装となると、いくら飛んでいくんだろう。いやはや、でも確かにルビーは姫ちゃん好みの色だしねっ。


マウントといえば、アルテ・ロイテマウントは零式どろっぷなのにBGMが通常なんだよね。
タチコマにアリダイオスの例があるからこそ、そこが不満。
公式フォーラムで要望は既に誰かが出しているだろうからここでこそっと書いておく。
ぜひとも零式BGMをアルテ・ロイテに実装して欲しいな。
極どろっぷのマウントが全て戦闘BGMだからねえ。せっかくの零式どろっぷだしっ。

2018年1月 9日 (火)

ラバナスタにタンクで行く

ラバナスタは戦士で行っております。ひらで行ってもいいのだけれど、なんとなくひらでは慣れすぎてあれだなーというのと、DPSはしゃきるのに時間がかかるからっ。きりっ。


というわけで、サブジョブとして戦士を頑張っているのでラバナスタは戦士です。

気をつけていることは、痛い攻撃にバフを合わせること。
当然の話なのだけれど、メインひらとして同じ攻撃でもHPが減るたんくと減らないタンクを目のあたりにしてきたので、ここはどうしても。
上手なタンクはほんと、痛い攻撃にバフをしっかりあわせるからHPが減らないよね。


二つ目は、もちろんタゲ取り。
いやあ、過去にBアラ担当になったので当然のごとくメインタンクを勤めたのですが、ヘイトコンボしないときに限って、他タンクにタゲを取られたのですよね。
雑魚とかではなく、ボスの時に。

よく見たらそのタンク、メインタンクじゃないのにスタンス入れておりまして・・・。
ああ、ヘイトコンボしてるのかと、ため息。
サブタンクの時はヘイトコンボじゃない方が火力がでるはずなんですけれどね。


なのでまあ、デストとかにするより、デフェできっちりヘイトコンボしまくるほうがまだ安全だなあという結論に至り、あまり色気をだしたりしないようにしております。


まあどれもこれも、普通の当たり前の話なのだけれど、しみじみと実感したので。

タゲをしっかり取るというのは、まあ、普通に出来てると思います。
最近では取られることもないですし。
開幕カウントしたときだけ、先走りされることがあって、ここはいまだに研究するところ。カウントをしっかり合わせて戦闘した方がDPSのDPSが高いわけだから、早ければ早いほどいいというわけでもないしね。


痛い攻撃にバフは、時々失念してるのがなんとも。
原初したくてもラースがたまってなーいとか、そもそも、うっかりアクション使用しちゃって原初が間に合うか間に合わないかのぎりぎりだったりすると、焦りますよ。
ひらは信用しているけれどたまに、PTが壊滅していたりすることもあるので、可能な限りバフを合わせるに越したことはないわけです。
あとは、うっかり範囲をPTに向けないこととか。
でもラバナスタの2ボスみたいにあちこち動かれると、時々迷子になってしまうのがなんとも。
うーうー。

精進あるのみ、ですね。
がんばる。

2018年1月 7日 (日)

日々是RW

だいたいは真夜中に申請しております。必然的に週末が多くなりますが、ゴールデンタイムはフレとルレ行ったり黒でコウジンデイリーしたり。
まだ100勝も行っておりませんが、100戦以上は参加してきたのでだいたいの流れが読めるようになった、かな?

実装初日から参加している感じとしては、途中で修正が挟んだとはいえ、試合の流れも戦略も流動的に変わってきたなあと。
初日は訳もわからず中央いったり、訳もわからずログに流されこっち行ったりあっち行ったりとしておりました。ジェネタッチの関係から赤有利が流れたのがこのあたり。

そこから派生して、青は開幕南塔攻め戦略が出たり、時間差中央攻めがあったり、戦略が物をいう感じでしたね。


修正後はロボ運用の重要性が理解され始めたのもあって、中央フィーストしか見なくなったかなあ。
戦略がほぼ一緒という。


マトンの早さが変わってマトン運びも出てきたり、中央取れなかった場合の防戦一方は何とかして欲しい限り。
たまに水汲みをしておりますが、それによって歩兵戦力が減るわけで、さらにさらに、水汲みのライバルが味方だったりと、ここはストレスしか感じないところなのですよ。
視点の関係で、誰かが水を汲んでいると見えなかったりするため、汲もうとした途端に水が消えたりなんだり。
CE半分にして、全PTに水を・・・とかになると、中央ジェネ取ってる側が有利になるだけか。せめて、ジェネ取ってる方と取れてない方で水がたまるCEに変化をつけて欲しいところ。


ロボの有用性が変わり、南から先に折るのは愚策という思考も今は当たり前になりましたね。
以前の、青で南塔から先に折る作戦は何だったのかというくらい、今は逆に南は折らせてジャス引換券をもらおうという思考が当たり前になっております。

ほんと、戦略の流動性を目のあたりにした感じ。


修正前は赤有利だと言われておりましたが、現在はどちらでもない感じ。
とはいえ、序盤は多少でも赤有利は変わらないので、ここはなー。固定が味方にいた場合、開幕に機工でスタンガンしてくれたり、それが有利になってることもままある、くらいですか。

最も、私は最初の頃は青で勝って赤で負ける試合ばかり連続で経験していたので、赤有利はあまり実感がないままここまで来てしまいましたが、赤だとちょっと期待してしまう癖があるのも事実です。開幕のジェネタッチはやはりねー。どうしても期待してしまう。
中央戦が長ければ長いだけ、開幕にジェネタッチしていれば赤有利ですから。


今はもう、参加者もルールや仕組みが浸透された感じで、今後は中央フィーストからの流れが固定になるのかな?
中央フィーストは敵側に固定がいたら圧倒的力量差で蹂躙されまくるだけなので、固定廃止の声が大きいのもすごくよくわかる。
中央取られても勝敗が拮抗してるなんて滅多にないものね。
敵、味方、どちらにも固定がおらず、両方実力が拮抗していた場合、最後まで良い勝負になることがあってRWの楽しさはここだと思われるのですが、そういう機会はなかなか。


さすがに即しゃきはなくなっておりますが、年始だからなのかな。
時間によっては味方にひらがいないときもあって、さすがにそういうときは負けを覚悟しますわ。ひらいないPTが2以上あると、めまいがっ。

ひらのいるDPSから狙われてくれればいいけど、時間がたつとやはりどうしても、ひらのいないPTが不利ですしね。


次パッチがくるまでに、果たしてゴリラが取れるかどうか、こうご期待w

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