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2017年12月

2017年12月31日 (日)

年末に天動四層の話

今年は当ブログをご覧いただきありがとうございました。
来年もよろしくお願いいたします。


というわけで、昨日は真夜中からフレとRWに行っておりました。
RWはPvPだから興味を持っているフレは少ないのが難です。更にその上、通っているフレはたいてい専用の固定に入っていたりするのでなおさら、最近ちまちまっとだけ通っているような、私と一緒に行ってくれるフレは貴重でして。
貴重というか、まあ、フレも絶固定が年末年始でお休みしている今しか一緒に行くタイミングがないだけかなあ。

という雑談はともかくとして。
年末だし、フレはインしてないし、どこか何か募集がないかなあと覗いていたら、天動零式四層クリア目的がありました。
ここ数日はこういう募集も見るようになりましたねっ。今だけなんだろうなあ。

しかし空いている枠はタンクしかない。
ひらでならどんとこいって感じですが、あーでもまあDPSだとギミックがあったよなー。
クリア目的だし、遊びに行くにはちょうどいいかもっ。というわけで、経験もないのに飛び込んでみました、天動零式四層戦士。
初見のDPSさんがいて、後半時間停止の調整役もやったことのない人ばかりで、まあそうよねー。どうするのかなーと思っていたらその前に全滅しました。
あれです、あれ。雑魚終わったあとのタンクLBで耐えるところ。制限解除だとどうしてもLB2までしかたまりません。
そして。
学者の陣士気あいふぉーあい。これだけやっても6万ダメージをくらってタンク以外が全滅です。
せめてひらが生きていればどうとでもなるのですが、ひらでも死んでるからなあ。


途中抜けた人がいたので(外国人だったようだ、唐突に抜けていった)補充も兼ねて構成を変えて。
後半最初の履行を、学の陣士気あいふぉーあい+占いの輪+ナイトのデバインベールと羽根で耐えてみせましたよっ。あ、もちろんLB2タンクもありで。

この結論にたどり着くまでが長かった。
さすがにアイテムレベルがあがってもいまだに脅威なんだなあ。真成四層みたいに、なしでも生き残れるようになるにはあとどれくらい必要なんだろか。

そしてここからが本番のギミック。
うん、予習もしてない人だといきなり名誉が何かも判らないよねっ。


ここで正攻法に走るのもありですが、さすがに私もDPSのギミックに詳しくないですし、うーんと悩んだ結果、DPSには死んで貰うことにしました。
幸いにもタンクとひらはクリア経験者らしい。


時間停止一回目でDPSは全員Cに行って貰いました。
レイズしつつ、起き上がるのを待って貰って時間停止二回目。これをひらたんくだけでこなして、生き返って貰うパターン。
初めて知った。
これやると、ひらにも接近禁止強制がくるのねwwwww
ちゃーんとこなしてくれるひらさんで良かった・・・。


こうやって無理矢理時間停止ギミックを超えたら次は玉。
衰弱でも倒せるようになっているのがありがたい。
まあ、このギミックもレイズがうまくいかなかったり、担当がかぶっていたりであれだったため三回目でようやく行けるようになったんだけれど、ここを超えたと思ったら次はまたさらに次のギミックが。
あれですよ、結晶を頼りに3時か9時にいくやつ。
時間停止の時DPSが全員生きていればごり押しでここにくるあたりで倒せるのだろうけれど、時間停止を死んでなかったことにしている関係上ぎみっくがここまでずれこみまして。
まあ、いろいろあって時間が足りず、懺悔詠唱がくるまでねばりましたが、結局倒せず終わりました。
タンクで懺悔までこられたのは、思いの外楽しかったです、というか良い経験になりました。
また次の機会があったらタンクで参加してみたいなっ。

2017年12月30日 (土)

雑記

あれから3日たっておりますが、ヨツユさんはまだ我が陣営に来てくださいません。さすがヨツユ様。
却ってフォルドラさんは何度も寝返りに。笑。


だいたいは零式周回やったりRWやったり。
まったり遊んでおります。


フレがひらをあげてるので、タンクでれべるれについていって不活性クラスターをげっとしておりますが、もうすぐそのひらもカンストするようなので、さて次の日課は何になるのかなー。

2017年12月27日 (水)

ヨツユ落とせー

たまに、思い出したように勝負して入手しているトリプルトライアドのカード。
先日レベルレでドマ城にあたり、終わってみたら鞄にグリーンワードのカードが入っていてびっくり。いつの間にカードが実装されたんだっ。


というわけで、放置していたアラミガン・クォーターの帝国人の脱走兵と勝負してきました。

こいつは強いくせに、なかなかカードを落としやがらなくてですね。
ようやくカードを落としたと思ったらフォルドラだった。くすん。
フォルドラも持っていないカードだったのだけれど、一回入手するとそれからは今まで出なかったのが嘘のように鞄に入ってくるのが憎たらしいです。笑。
ヨツユ狙いになったとたんに引き分け増えるし、うーうー。こいつが終わらないと、次ヤンサで勝負が出来ないよう。

まあ、勝負自体は出来るけれど、カード入手しないままに勝ってしまうと、地図上で判るカードマークが消えちゃうので、どこにカードキャラが居るかわかりにくくなるため、目的のカードを入手するまでは同じNPCと勝負しまくってるのですよ。
特に帝国人の脱走兵はわかりにくいところにいるため、毎回うろうろしながら発見して勝負してますが、相変わらず手強い。


ちなみに現在げっとできているカードは180枚。
NPC勝負で勝利しているのは68人。
あれー、ヤンサとあとどこにキャラが居るのやら。
これだけ勝負キャラもカードも増えちゃうと、さすがに公式でフォローが欲しいところ。
NPCリストが欲しいなー。
実装されているのは200枚以上あるはずなので、気が遠いですな。

2017年12月26日 (火)

リセットだー

かーくんマウントが課金に実装されたー。

というわけで、さくっと購入。大人の特権。
かーくんはもれなくシトリンとセットだから毎回2匹同時に実装ですね。料金も2倍。かーくんも2倍。
あざとかわいいから、つい手が・・・。


今週のクロちゃんは調子が悪くて1ラインも揃わず終わりました。
最近クロちゃんが冷たい・・・。
手慣れてきたせいか、火曜日に終わらせてしまう勢いですが、制限解除で行く極がどんどん木人扱いになっていく様を見るのは、アイテムレベルの大きさを思い知ります。

極しばに行ったっけ、雑魚すら沸かずに強制フェーズ移行になったときはびっくり。
今ってこんなんなんか・・・。

極ニーズは雑魚をたんく一人で持っても余裕だし、スイッチすら不要だし、進化していくんだなあと。
たまに、ギミックこなして練習していた頃が懐かしいです。まあ、今更ギミック全部こなすのも、忘れすぎていてこなせない気もしますがっ。

2017年12月25日 (月)

地図の話

金策として最適なのでたまに野良募集の地図PTに潜り込んでおります。本当は身内少人数でやれれば一番なのだけれど、さすがに地図は眠くなるとか言われてあまり身内おんりーではやれなかったりするのがどうも。


思えば新生の時はのんびりまったり50にさせたのもあって、野良の地図PTは怖くてあまり参加できなかったなあ。
んでもって当時は地図開けて倒して終わりだったから、一人二枚とかもよくあったものですが、蒼天になってアクアポリスが登場し、一人一枚が普通になりましたね。

紅蓮になってからは更に深層が出現して、地図PTの拘束時間が延びたというか。
拘束時間が延びると言うことは、それだけウズネ門が開いて金策になるわけですが、それと同時に時間がなくなって途中抜けする人も増えたなあと。


新生・・・地図開けて倒すだけ。
蒼天・・・地図開けて倒して運が良ければアクアポリス。
紅蓮・・・地図開けて倒して運が良ければウズネア。更に運が良ければ深層。


うん、これをフルパでやると拘束時間が長いのも道理というか。
4人くらいでやるのがちょうどな気がする・・・。

2017年12月22日 (金)

モンクが65になりました

60から全て、まじめに全てライバルウィングズの経験値だけであげてます。

さすがにアストラ戦は機工が有利だし、最初は機工上げも兼ねてやっていたため、こちらのほうが操作慣れしてしまいまして。
動きながら攻撃できる機工に慣れちゃうと、接近しないと攻撃できないモンクは不利ですね・・・。タンクのスタンが欲しい。心底欲しい。
そいでも後半のジャス倒しとか、コア特攻とかはこちらのが有利なためモンクもそこそこ出せるようになる頃には65になっておりました。

もはやモンクも機工もPvPでしか出せません・・・。



最近の勝率は、うん、まあ、あえていわずに。

開幕はたいてい機工で、ひらがいないときは白になることもありますが、白はMP切れが一番の弱点ですね。。。
積極的にバリアも活用したいところですが、リキャストがーだー。
多少狙われても持ち直せるし、一人くらいならバースト狙いされてるDPSを守ることも出来ますが、ジェネ取り合いの時は難しい。。。
機工の邪魔出来るアクション便利すぎるっ。


時々着替え損ねたまま勝敗がつくこともありますが、連敗続きということにはならないので、フロントラインよりは続けられそうです。

でもまあまだ100戦すら行ってないのですけれどねっ。

2017年12月20日 (水)

EorzenSynmphony

リセット日だー。
エキルレいって、討伐いって、レベルレいって、ラバナスタ行って。
最近のラバナスタはすっかり通い慣れた感じがあるのでタンクで行くのが楽しみになりつつあります。
クロちゃんもこなしつつ、該当極の募集がないかサーチしてたら初見さんの募集があって、クロちゃんポイント目当てに参加したり、合間にシロちゃんと、メナーゴちゃんをこなしたり。


している間にふと思い出しました。
本日(昨日)はEorzenSynmphonyの生放送があるんだった。


この演奏はフレが参加してきたそうなんだよね。うらやましい。
私はブルーレイ待ち。
インしてフレと放送の感想言いながらルレ回したりなんだりしていたらこんな時間。


放送がらみで、「見てたら行きたくなりました」制限解除の天動四層募集に参加してみたり。個人的には零式もありだけれどノーマルっ。


というわけで本日の記事は短め。

2017年12月18日 (月)

白虎

パッチ4.2で新たな極討滅戦、白虎が出るそうです。正式名称は違ったと思う、えーっと確か、白虎征魂戦。
・・・漢字変換がすぐに出ないぞっ。笑。

そこはいいとして、11プレイヤーとしては懐かしい名前です。空NMですねー。
レベルカンストが99になって以後、フレと数回戦闘した覚えがあるけれど、今思い出すのは白虎よりも朱雀の方です。白虎佩楯は既に持っていたように思う。何か朱雀で後衛向きの装備狙いかしたんだろうか。連続魔がくるんだったか。赤でちまちま削ったのかなー。
青龍もうっすらと記憶が。

でもそれよりも戦闘しまくったのは青龍・玄武・朱雀・白虎からのトリガーで出来る、麒麟の方ですね。
75カンストの時の戦闘はもとより、99になってからの少人数戦闘もそれなりに覚えている。狩人での参加、赤での参加、多分白での参加もあるよなー。
14だとあまりないですが、麒麟討滅でもらえる称号目当ての戦闘参加もあったように思う。

アビセアでのアートマの関係ですね。
14で言えば、とあるコンテンツで使用できるバフが、麒麟討滅でもらえるために倒すだけの参加もあった、と。
何せ麒麟討滅の称号ですからそれなりに使えるバフだった覚えがある。

14では11のような着替え装備はないし、ヘイスト関係ないし、ミラプリ装備に佩楯もらってもあれだし、で、報酬は武器しかないのだろうけれど、まあ楽しみだなっ。


と書いておいてなんですが、11以外にも白虎はいるようなので、11関係なかったら笑うしかないですねっ。

2017年12月17日 (日)

いろいろ

先週のパッチで零式の週制限がはずれました。
というわけで、いろいろ行っておりましたが、まあさすがに全ジョブ分の装備と武器をそろえるのは無理があるというか、まだカンストさせてないジョブがあるし、装備そろえても出さないしっ。
練習PTも前よりは増えてきた感じがするー。


あとはたまに、ライバルウィングズへ行ったり、討伐るれのみで黒をあげていたり。
先週のアラミガンクラ胴SP報酬のクロちゃんは、1ラインしか達成できなかったり。
更新がないときは思いっきり遊んでいると思ってください。

今週は加えてちまちまクリスマスfateをやっておりますが、さすが報酬にクリスマスがあると違うのかな。
いつ行っても人がいるのでびっくり。
この手のイベントfateは時間によっては翌日には誰もいなかったりするのですが、まだまだ誰かがいたりして心強いです。

2017年12月11日 (月)

ないつとないつ

クロちゃんでアラミガンクラ胴をげっとするため、ひたすらポイント稼ぎをしている私。
ある日募集をチェックしていたらナイツがあったので参加してみました。珍しく侍で。


解除でやるというし、気分転換っ。
同じく未クリアさんが入ってきて、あれ、レベルがカンストしてるなあとは思ったのですよ、うん。
でも主催さんのレベルが70未満でだから何も思わなかったのです、はい。



開始して、攻撃して、何故かすぐフェーズ移行してあれっ?と首をかしげたものの、それでもまだ気づかなかった。
だって、ねえ?


決定的になったのは、外周に騎士が出てから。
あれ、なんか皆外周に行ってるなと疑問に思ったのですよ。思っただけで終わった。
気がついたら死んでるしっ。


ずっとメインクエのナイツだと思っていたけれど、どうやらこれは極ナイツらしいと認識したのはここから。
慌てて意識を切り替えたものの、なんというか。
考えてみたら侍で極に参加するの初めてだった。

内心焦りつつも、まあ、60レベルの極だし、私が衰弱になったくらいで全滅はしないし、普通に終わったのでありました、まる。

いやあ、ノーマルと思っていたら極だったっていう、あれはなんというか、心臓に悪いですねっ。
勘違いしたのはこちらですが、全部極は極と表記してくれたほうが個人的には良かったっw


侍で極参加という、新鮮だったよーん。
極ないつだとむしろ最近ではタンクが多かったからなー。

2017年12月 8日 (金)

ラバナスタ

先日、絶武器を持ったフレを連れてラバナスタへ行ってきました。
もちろん武器をたっぷり見せてもらうため。笑。


なんだかんだで身内7人PTでCF申請できたので、ここは思い切って戦闘中のSSを狙ってみたり。良い子はまねしてはいけません。はい。

さすがにUI全消しで戦闘は、ひらとして参加したので回復は出来るものの個別ヒールは出来ないし攻撃も出来ないし、詠唱が見えないからボスの攻撃も勘で避けるしかないし、そもそもずっとUI消してるとあれですねっ。不安が消えません。即死攻撃は避けるべきだし、エフェクトオンにしないとせっかくの戦闘SSもかすむけれど、そーすると肝心のフレがどこに居るか判らなくなったりですね。
撮影の苦労はともかくとして。

ログが見えないとラスボスの啓示も判らないのはなるほどなあと。
ただキャラは良く見えたので、マーカーの色と周囲の人の反応でそれとなく察して動いてみたり。
なんかこれはこれで楽しかったです。
相方ひらがいるときに限る。


上手にSSが撮れたのかはあれですが、UI全消しの戦闘は初めてということもあって新鮮でした。多分次の機会はないだろうけれど。

2017年12月 6日 (水)

スカラとアラミゴ

クロちゃんが1ラインすら許してくれないので、せこせこ初見さんの募集に潜り込んでいる私です、こんばんは。
メインクエ系が多いのは判るとして、次に多いのはヒルディ関係かなあ。真ギルガメとか久々に行きました。


ところで最近のエキルレは本当に、スカラかアラミゴしか当たりません。当たりすぎて、アラミゴはフレも私もマウントすら取れてしまったほどです。
対してスカラはゴマちゃんを一度も見かけたことがないのですが、本当に実装されているのだろうか。
噂の2ボスに仕込まれたギミック、ファットキャットも見られたしスカラ白装備は揃っていないけれど、そもそも実装後2回目に胴をげっとできているので、満足しちゃっているしなあ。


というわけでたまには、クガネにも行きたいです。
というより、クガネのオーケストリオンが欲しいです。笑。

2017年12月 5日 (火)

今週のクロちゃん

今週のクロちゃんは報酬にアラミガンクラ胴SPがあります。
アラミガン胴はあるけれど、当然これは別格なので狙いますことよっ。

ということで、極イフラムウリバ。
全てゴリ押し出来ない、注意が必要な極じゃないかああああ。きいい。
特に極ラムウは一回全滅したし、極リバは二回目バリアが足りなかったらしく、タンクの私とDPS二人しか生き残らなかったけれど、こういうときのためにナイトで参加したのでクレメンシーでなんとか撃破。

その他は、極ビス。
これは普通。

極セフィロト。
・・・・・・難問ですな。
ひらで参加して、黄色と緑のところで一回全滅っ。
クリア済みメンバーしか集めていなかったけれど、よくギミック判らないままにクリアしていたり、過去にクリアしたきり忘れていたりするとこういうことがありますね・・・(笑)。
ひらで参加してみたけれどそろそろ、これも、タンクかDPSでチャレンジしてみたいなあ。


邂逅四層と、侵攻一層。
四層は以下略。侵攻一層はたんく1ひら1DPS6になりましたが、たんくいらないよね、これ。火力でゴリ押しというより、一瞬で終わったから、ブーケもなにもこなかった。

これで7つクリア。
残りは低レベルダンジョンなり、エキルレなりで9ついけるわけですが、欲望センサーが働いているのか、8ポイントを使用しても1ラインすら達成できておりません。3ライン達成できそうなラインなんてとてもとても。

うー。

〆切が再来週の火曜日まであるので、気長にポイントためてシャッフルして狙ってみようかな。
と思いましたが、この流れでいくと来週のクロちゃん報酬がアラミガンギャザ胴SPなのかしら?
そうするとのんびりポイントをためまくるわけにもいかないなっ。

打倒3ライン目指して今週は燃えますっ。

2017年12月 4日 (月)

紅蓮製作リーヴ

先日、紅蓮の製作リーヴを全て制覇しました。
紅蓮は案外楽だったなー。唯一調理だけが、ここでしか使わないのかなっていう素材があるだけで・・・思うにレベル上げ途中の食事って、あまり作らないし食べないよね・・・。もったいない。


反して蒼天製作リーヴは手つかずのものだらけなので、リーヴ制覇のアチーブは出ないわけですが、蒼天はなー。経験値は修正が入った物の、素材的に面倒なものばかりで・・・。
しかも必要素材が多いときた。
面倒すぎてもあれですねっ。


紅蓮リーヴはちまちま、報酬にクリスタルがくるものを狙って受けたり調整したりして。風クリと雷クリががばっと消えていきます・・・。
何だろ、数作ろうとするといつの間にか消えてるよね。木工製作に土クリで良いような気がする。
レベルの高いものだと、報酬のクリスタルもでかいのでなるべくやっておこうかなと思いつつ、それより素材をどうにかしようと考えたら、うん、まあ、そのですね。


新生の製作リーヴも制覇しているわけだし、次は蒼天しかないわけですが。
こちらはいつ取りかかれるかなあ。
紅蓮リーヴはその気になったら一気にこなしたりして、それなりに楽しかったです。個人的に。なんか、やみつきになるw

2017年12月 3日 (日)

アニマルクス

暗黒のアニマ武器、ルクスが完成しましたー。
途中までは蒼天時代にちまちま作っていたので、紅蓮になってからやったのは、ダンジョン3つと輝き集め、それからこれはすっかり忘れていた最後の仕上げの蛮神倒しツアー。

ダンジョンは、えっとあれだ、ソームアルハードとか、アムダハードとかの。
ここは普通にCFで行ってきました。タンクだし、ほぼ待たなかった記憶。


輝き集めは記事にもしたけれど、今でも起動零式一層が最高率ですねい。
募集がないときは小隊の経験値稼ぎもかねて小隊とワンダもありですが、ワンダはトンベリストーカーという癖があって、なんやかんやであまりおすすめはしないなあ。
ボーナスつきの起動零式一層が一番というのは、さすがに緩和したので変わって欲しいところ。
まあ更に緩和はなさそうだ。


さて、このあとは蛮神ツアーです。
50の蛮神は普通にCFで。タンクだし。
60のも、ラーヴァナとビスマルクはあっさり。蒼天のメインクエだし。


ところがところが。
最後の三闘神がきつかった。
セフィロトはわりとすぐしゃきるのに、何故か女神とズルワーンは申請して30分たってもしゃきらないという。
討伐るれ対象でもあるのに、たんくで申請しているのに何事っ。


30分待ったところでフレがインしてきたので、募集に切り替え。
女神は初見さんが参加してくれたのでクロちゃんポイントでつりあげてみました。
60時代だし、制限解除で行くし、多少構成はどうとでもなるのですがさすがにね?女神はノーマルでも下手したら落ちるわけでね?
ノーマルと極で落ちる基準を変えるのはやめておくれ。

というわけで全滅したときのために、たんく2ひら2いれました。赤や召喚がいればひら1もあったけれど、さすがにアニマは赤武器ないしなー。
案の定、5人落ちるとかしましたが、普通に一回で勝てました。よかったよかった。


ズルワーンは更に人気がなくて募集でも集まりが悪かったので、フレに声かけまくって手伝っていただきました。
6人で制限解除。たんく2ひら1DPS。

女神のあとだと人数足りてなくても平気なズルワンさんが素敵に見える・・・。


そんなわけでこうして、最後の暗黒アニマクエが終わりました。
ルクス完成っ。

せっかくなのでミラプリしました。しばらくは思い出にふけろう。
ちなみにこれで完成したアニマは、白占戦黒暗で5個め?
良く作ったなあ。

2017年12月 2日 (土)

ライバルウィングズ

たまに、週に攻略手帳の出陣カウントが達成されるくらいには通っております。フロントラインと違い、2軍に分かれるので勝つか負けるか、勝てる確率がぐぐんと上がっているのがありがたい限り。
でもフロントライン系のアチーブにはカウントされないんだよねえ・・・。


いまのところ、合計試合数21なのでほんとにちまちまっとしか行っておりませんっ。
昨日たまたま3連続勝利出来たので、合計勝利数が13(勝率61.9)。個人的体感としては、青チームになるほど勝率高いです。
というより8割青チームです。
これ、偏ってるんじゃないかってくらい、青チームです。
ついでに言えば、21回のうち、赤チームが記憶している限り3回くらい?
なんでこんなに青ばかりなんだろう。


たまに赤チームに飛ばされると敵と味方が見づらくてあわあわします。
ライバルウィングズ専用に、赤チームは全員味方も赤、青チームは青で統一してもよろしいのではないだろうかっ。
赤チームに飛ばされると誰があ、敵だと思ったら味方だったーみたいな混乱がたびたびあります。

ついでにカンストした機工が慣れすぎててこれでしか行っておりませんが、そろそろ近接もやってみたいなー。でもなー、近寄らなくても攻撃できるこれ、便利なんだよおおおおお。

当分は賑わっているだろうし、もう少し頑張ってみる予定。

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