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2018年7月19日 (木)

ロールアクション

つい先日のPLLで、ロールアクション全てが設定できるようになると発表がありました。
調整していると長くなるからと、ロールアクションそのものを全て使えるようになる配慮です。こちら方面で緩和がくるとは思っていなかったのでびっくりでした。

まあ、ひらの場合エスナ問題とか零式専用の入れ替えとかどうにかして欲しいという希望はあったのですが、希望は希望として紅蓮編突入みたいにレベルで覚えるものとロールアクションで使えるものとの入れ替えをするとか、プロテスを廃止するとかそっちの修正がくると思っていたので今回は本当にびっくりです。


プロテスを廃止にするよりはいいですねっ。


効果のほどはともかくとして、今やプロテスはひらの儀式めいた作業だからなあ。
11のころからかれこれ、何年だろう、唱えるのが当たり前で、あって当然なアクション。なくならなくて良かったと思いつつ。



思いつつ、改めてロールアクションを確認しましたが。



ブレイクとか、使ったことないし、初めて説明を読みましたがこれ威力あるじゃないですかーやだー。



今のところ、使用アクションはプロテス、迅速、ルーシッドドリーム(女神)、慈愛。
最後の5個目がコンテンツによってエスナになったり、堅実になったり、クルセになったり。
エスナは、攻略当時の零式シグマ一層で使っていたけれど今は入れてないなあ。

なので、うっかりヴォイドアークにひらで行ってあわあわすることもあったのですね。


シリウスやワンダハードの宣告はHPMAX回復で宣告解除なのに、ヴォイドアークやノーマルオメガ一層はエスナで宣告解除とか、いじわるすぎると思っていたのです。
戦闘中に入れ替えができないから当然、ひらなのに見ているしかないわけで。



今後はそういうこともなくなる反面。


クルセが当たり前になり、まあ今のクルセはバフだからまだいいとして、ブレイクが当然になり、アイフォーアイも復活となり、えーまさか救出を使用したギミックとかないだろうな・・・。



ロールアクションが全て使えるとなると、それはそれで悩みが増えるのでありました。
てか、ホットバーのどこに入れようかっ。

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