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2019年11月16日 (土)

本日11月16日

絶クリア者がでたーーー。
思った以上に早かった。配信を見ていた人には判るでしょうがあのギミックを解析して最高率の答えを出して攻略するというのはさすがに、すごいことだなと思います。
外国は専用のFCまであるんだっけか・・・。
それを思うと絶バハは本当に、すごかった。いろいろと。



さてところで、マウントをげっとして、譜面もげっとして、エモートもげっとして。
髪型のためにせっせと頑張っている復興ですが、タイミングがあわずについに最期まで共同作業を経験せずに広場が完成してしまいました。
クラフターfate自体は形を変えて今後も出てくると思うのですが、それにしたって納品していて一度も共同作業を体験できずに広場が完成した、という事実はちょっとなにがしか言いたいこともあるなと思いますが、あれですね。
復興していくエリアもそうだけれど、メインクエストの進行以外で見られるかどうか差がつくのは、今のプレイヤーだと不満のほうが大きいのかな、と。
復興という名が付いたから余計に、参加したかったなーという気持ちの方が大きく。
思い入れがなくても、納品頑張ったという自負があるからかな。
あれだ、ピクシー方式があるから余計にだな。
そちらと比べて同じように出来なかったのかと思ってしまうのは止められない。
冒険者というのは贅沢にできているのです。
共同作業を体験したかったなあと。


おそらく次の復興も共同作業があるのだと思うのですが、先に広場が完成しちゃってゲージが止まったのを見てしまうと、ね。
何でしょう、共同作業をやりたかったーという意識が。
振興券自体はあと髪型を残すのみだしおしゃれ装備についても欲しかったら頑張るだけだし、そこに差はないのにただのfateだとしても。
体験したかったなあという気持ちが。が。が。が。が。


というわけで開発さん、次回の参考にお願いいたします。




それにしても。
期限はないし、振興券自体はゆっくり頑張ればいいのだけれど、ついヒカセンとしての習性か。
こつこつ頑張るタイプにはむしろ、絶配信を見ながらやれるので都合が良かったです。あっという間に欲しいものを取り終えましたっ。
振興券でギャザのエクマテも取れるし、大変すばらしいコンテンツですなっ。

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