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2022年9月13日 (火)

6.21

煉獄零式四層ボスのHPが調整されましたね。



個人的には、
1、クリアのために複数のジョブはぶリが横行していること。
2、特定のフェーズがきたらワイプが普通に見られること。
3、アイテムレベルを上げるためにか、通常の零式よりも傭兵が多いこと。
4、毎回初週クリアしていたフレが軒並み、二周目クリアにずれていること。もしくは活動時間の関係で三周目クリアにずれていること。つまり、まだクリア出来ていないこと。もっといえばおそらくは、開発層予定よりもクリア者が少ないことが推理される。


これらのことから、零式レベルにしてはやりすぎと思っていたので、ボスのHPが減らされたことは良かったと思う。



どうせなら予告して欲しかったという要望に対しては、おそらく開発も今ここで緩和すべきかどうか、ぎりぎりまで悩んだのだと思われる。
先に、緩和を予告してしまうと、それを取り消し(緩和しないこと)には出来ないから。
ほんとうにぎりぎりまで、緩和するかしないか、悩んでいたと思う。



1%の緩和は、でも多分、ぎりぎりの開発側妥協のように思われるな。
本当はもう少し減らしたいところを、既にクリアして居る人達への敬意を表して1%にした、ように思える。



なんだっけ、ゲーム品質のためのデバック期間がのびたんだっけ?
その結果、ボスの調整にも影響が出たのかなあ。




しかしまあ、お気持ち表明があるのも納得出来る。
クリアするために頑張っていたからね。
三層までしかやってない自分と違って、今四層を攻略中の方々は悔しいだろう。
調整がいかに難しいか判る。が、開発にはこれからも頑張っていただきたく思います。

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