コスモの感想
コスモミッションをこなしているけれど、当初メカオペレーションのホットバーが変わることとか見えてなくて、何もせずに終わったり、クラフター製作がDクラスから難しかったり、実装当初から苦戦してます。
クラフターもマクロ勢なりに頑張ってきたけれど、コスモミッションはDクラスからいきなり、耐久が複数あって用意するマクロも複数で、マクロ勢を殺しにきたなあという。
せめてDCミッションは耐久80オンリーにしてほしかったなあというか、メインはそれなりに禁断して装備をそろえているから何とかなるけれど、さぶちゃんに至ってはHQが難しいというか、HQが当然の流れにあってNQ妥協はちょっと、なんか、わかってはいても受け入れがたいというのか。
おまけに初の参加できた緊急ミッションは、まだ遊び方がよく理解できていなかったころなので、採掘と漁師でクリアして、さて次はクラフターに挑戦してみるかと思ったら、納品場所がギャザクラでは別々なのね?
最初はそれを認識できなくて、どこどこへ納品しろってあってその場所にいるのに納品できないという、困惑状態にいました。せめてギャザラー用、クラフター用で納品場所の名前を変えません?あとあんなに離れた場所にする必要がありました?
泣く泣く破棄して、あとでそれを理解したり、なんというか。
基本説明を読んでも理解できないから、実践しながら覚えていく派なんだけれど、感覚で遊ぼうとするとことごとく失敗する今回の仕様は、どうにもこうにも。
14の、初心者にもわかりやすいシステムのあれこれが、今回ばかりは遊び慣れた人用の説明になってしまっている感じ。
コスモミッションのシステムを理解してからは、そこそこ頑張れてきているので、やはり最初のとっかかりというのは大事なのだなと痛感。
現在はちまちま木工のコスモツールを頑張っているよ!
全ギャザクラを完成させるつもりでいるので、まずは一番上の木工から。
コスモフォーチュンにも何回か挑戦してみましたが、花火しか当たらないよ、よしだ???
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