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2025年9月

2025年9月24日 (水)

パエンナポートレート

パエンナに、新しく実装された交換品。その中にポートレート教材があるわ、カードがあるわで、これは、さぶちゃんにも取らせないとー!


というわけで、ちまちま、さぶちゃんもパエンナのデイリーをやり始めました。
一応さぶちゃんもクラフターの武器製作クエは進めているのだけれど、メインキャラのほうもまだまだ残っているし、さぶちゃんが完成させられるかどうか、めっちゃあやしい。あやしい。

でも、コスモデータが貯まったら交換していかないともったいないし?
みたいな、中途半端な状態でちまちまさぶちゃんも、クラフターの武器作成を始めています。

デイリーをこなしながらこつこつ、コスモクレジットを貯めて。
ポートレート教材とカードを獲得。
コスモミッションだけだとあれだけれど、案外メカオペレーションにパイロットとして参加すると報酬が美味しいのねー。わあい。


そんなわけでめでたくゲットできました。
あとの景品はメインで交換しておけば大丈夫そう。

さぶちゃんの分も、ピーコック装備を作ったかいがあった。
コスモエクスプローラー2のポートレート教材は、施設をメインにした模様、かな?
らしいといえば、らしいのかしらん。
むしろ、パエンナ独特の、ガラスっぽい花とか植物が欲しかったなー。


ポートレート教材は、フロントラインとかも増えてきたので、ギャザクラにも適用してみてます。

2025年9月20日 (土)

ロット1とロット99

先日、零式四層の武器箱にロット1をたたき出したことから、その後反動で99が出るかも!?と書きましたが、出ました。そのあとすぐ。


サンドリアウォークで、譜面に。


譜面もまだそろっていないからありがたいのだけれど、どうせならその隣の、まだ持っていないエルドナーシュのミニオンに運を使いたいな?


さぶちゃんはすでに持っているエルドナーシュミニオン。
メインはなかなか。
だいぶサンドリアウォークの譜面も揃ってきたけれど、実装された譜面の数も増えたのでまだまだ。


サンドリアウォークで11の三国付近のエリアの曲が実装されたけれど、三国の曲はまだなのね?
サンドリアを実装してサンドリアの曲じゃないのは残念。でもまあ、ロンフォールを抜けてホルレーへ向かう道だからずっとサンドリアの曲を流すわけにもいかなかったかー。
でも11の三国の曲も欲しいな?
欲しいです、開発さん。


次のウォークはどこかなあ。

2025年9月16日 (火)

ファントムウェポン賢者!

零式四層武器箱にロット1が出ると、ひざから崩れ落ちるしかないよね?
むしろ逆の意味で大当たりだから、何か賭け事でもしたらいいのだろうか。


フォークタワー周回の傍ら、こつこつ回していたファントムウェポンの輝き貯めが終わりまして、賢者の武器が完成しました!
いつもなら零式の戦士か、メインジョブの白から制作するのだけれど、戦士は零式武器を取得済みだし、最近フォークタワーで賢者ばっかり使用していたし、地図でも賢者だしで、賢者武器を選んでみたよ。
エフェクトつきの武器になりましたー。
わあい。


ハイレベリングルレは白。討伐とノーマルレイドはタンク。アライアンスルレは踊り子。
装備目当てやら、使いやすいジョブやら、あれこれ楽しんでおりましたが、アライアンスルレは案外ニーア関係のコンテンツには一回しか当たらなあったなあ。しかもサレタだからあっさり。
イヴァリースコンテンツに当たることが多かったかな。あとは毎度のクリタワ。クリタワ。ジュノは2回くらいかな。


ハイレベリングもだいたいは、50ダンジョンとか。
ギムリトに2回くらい当たったかなー。紅蓮当たりがが多かったかもしれない。
ノーマルレイドは、はやりのクルーザー級4層に3回くらい。うんうん、零式やったあとだとギミックがよくわかる。
といいながら、一閃の倒れてくる塔に当たってデバフつけまくりました、すみません・・・。これは零式よりノーマルのがむずい。絶対むずい。


なんだかんだで、もろもろ楽しみましたが、今後はさぶちゃんでルレを回す日々が待っていーるっ。

2025年9月15日 (月)

コスモツール一本目!

フォークタワーを終えたあと、隙間時間にちまちま中間素材を作っていたギャザクラ新式ピーコック装備を完成させました。メインとさぶの二人分。
二人分だから時間がかかった・・・。
せっかくだからとメインは禁断ちまちま。
ギルを消費しまくるかなと思っていたけれど、ここまでに毎週お得意様で貯めていたマテリアが役に立って、思っていたよりは消費せずに済みました。


禁断でマテリアがなくなる。
自力で取得もなんだし、このあとコスモツールやりたいし、マーケットで買うか。
割れることも考慮して複数個購入する。
奇跡の一つ目ではまる。


うん、ありがたいね!
そんなこんなで完成。


パエンナでメカオペ沸きまちの間にコスモツール。
サポーターとして50回参加をこなすために、パエンナにこもりきり。


流石に週末とはいえ午前中は人が少なくて、パイロットがいないメカオペレーションに遭遇。
どうしようかなあ。焦がれの入り江当時だと確定で失敗だったのだけれど。
コスモミッションのボーナスのためにやっておくかなあ。


他にもサポーターとして参加の方がいたので、せっせとお仕事作業。
そういえばメカオペの制限時間が伸びたのだっけ?
もしかしたら何か修正が入っていないかなと期待していたら、改善が入ったのですね。パイロットがいなくても、サポーターだけでメカオペレーションが成功するようになっておりました。
わあい。
これは。
これはもしかして。
もしかしなくても、焦がれの入り江にも適用されている!?


適用されていました!
開発さん、ありがとおお!
これで、焦がれの入り江の、サポーターとして参加の50回達成ができる!
やったー。

私、これを達成したら、パエンナのパイロットになりまくるんだっ。
いえいいい。


コスモツールの第一段階目は木工から順番にこなしたので、パエンナのコスモツールは調理から開始。
無事に立派なフライパンが出来ました。わあい。
SF的なデザインだけれど、SFの世界では調理はしなくなっているような、気がする。うむ。


パエンナは緊急ミッションに転送してくれるNPCがいるけれど、焦がれの入り江はさすがにそこまではなかった。いなかった。
焦がれの入り江の緊急ミッションまだ全部体験していないんだけれど、ううむ。
とりあえずは、パエンナを楽しみますかー。

2025年9月14日 (日)

フォークタワー総評

100周達成したフォークタワーですが、さぶちゃんもクリアさせてもらいました。
さすがにさぶちゃんはマスターしたサポートジョブも少なく装備も強化どころか、取得すらできていない部分もあって、補正値がうんねん。
カードを取得だけさせてもらって、合計3周。クリアさせてもらいました。ありがとうございます。


フォークタワーに参加して思うのは。
1ボスは余裕。
なのだけれど、2ボスと、2ボス後道中の全滅率が半端なかった。
2ボスは個人ギミックが複数個あって、そのなかで、100周到達者でもわずかしか体験しない雪玉の線。一回見落とすと出遅れて全滅につながりやすい炎の壁。

2ボス後道中は罠破壊ミスや、破壊済みと思い込んでの突撃で罠トラップ。あとは、2ウェーブ目の、想定外のアクティブ化からのディスペル遅れ漏れが主な全滅要因かな。
4ウェーブ目のでか罠が、破壊済みだった回数が続いたあとの、実は感知漏れだった事件だの、原因が複数。

3ボスで全滅がほぼないに等しいにも関わらず、これだけカオスがあるのも2ボス、2ボス後道中の特徴だね。


3ボスとギミック難易度間違えてません??


3ボスで全滅するよりはいいのか!?
いや、3ボス到達したらあとはクリアも同然と言われているし、やっぱ、ここだけ難易度おかしいと思うの。
4ボスで全滅は、さすがに4ボスだしね?多少は納得する。
アサシンダガーはついぞ、100周終わってもいまだにカンペ見ながら処理しておりました。何故か覚えられない、覚えたつもりでいたらうっかりギミックミスってデバフがつく、それがアサシンダガー。


ルーンアクス、ホーリーランスが主な全滅要因でした。
たまに3回目の塔破壊遅れ全滅もあったかな。
周回勢が多い回だと、1ボスは召喚1回目がくるかこないかで終わるし、2ボスは炎の壁が終わったら終わり、3ボスは塔がこない。4ボスは3回目塔の前に撃破。
これが他の主催のフォークタワーに参加すると、4ボスは時間切れ詠唱もみることがあったから、ほんと、良い経験をさせてもらったなと思います。



必須サポジョブの中でも狩人は、罠破壊しないと全滅するし、罠破壊時に他人を巻き込んでの事故も多く、責任が高すぎて敬遠されるジョブでした。
全滅した時に明らかに原因がわかりやすいサポジョブのひとつ。
開発さんはぜひ、野良のフォークタワー攻略でいきなり本番で練習するサポ狩人を経験してきて欲しいと思います。
緊張感が半端ない。
私もやったしね!?

サポ侍も経験して、銭投げしてきました。銭投げ。
強いからとはいえ、これだけギルの消費量がはんぱないのも、さすがにどうか。
必要銀貨と金貨と、消費量が見合っていない気がする。
フォークタワーのクリア時の報酬銀貨も、起動証に銀貨600で報酬が800。200多いとはいえ、もう少しこう、ね?
フォークタワーの難易度的に、金貨銀貨それぞれ5,000の価値はあると思うの。
というのは、さすがにあれですが、それでも金貨1,000と銀貨1,500くらいあってもいい気がするなあ。
今となっては力の魔石が報酬といえば報酬ですが、得られる魔石と難易度があっていなくて、周回時は隠し部屋スルーが普通になっているため、どうなんだ、これはという気がしなくもない。


4ボスの支援もね。
一か所のみ難易度最高級にやばい洞窟に沸くことがありますが、CE中だったりすると事前に告知してても誰も討伐に行かず、討伐が自分ひとりです、なんてシャウトもあったし、さすがにゲームとしてここまで成り立たない支援はどうなんだろうと思う。
支援失敗もあるし、涙なみだ。
基本は島に人がいて、ある程度討伐できる人数のときのみ支援を沸かせているのだけれども。
それでもこういうことが起きました。


手間ばかりかかって報酬が割に合わない。
フォークタワーの印象としてはこれが多いです。


支援討伐で、魔石2個もらっても何にも交換できないものね・・・。


にんじんもね!
にんじん1,000回なんて、誰が設定したんだ。ドロップを見てから言え。
えーい。
ぜひとも今後の拡張時ににんじんドロップの緩和を望む。


終わってみればフォークタワーは、ギミック自体は蘇生制限と相まって程よい緊張感のある、スリルある良コンテンツなのだけれど、やっぱり48人必要なことや、練習の必要な極程度のギミックが複数あることなど、惜しいなあと思います。
クリアするまで数十時間を練習に費やしたし、クリアした後も周回には一周一時間以上かかるし、もっと気楽に参加できる攻城戦やダルリアータ式のほうが良かったなあ。
終わってみれば中毒性のある、良いコンテンツといえるのだけれども!
いえるのだけれども!
でも、惜しい。
そういうコンテンツでした。


さすがに平日は毎日2時間以上。
週末は6時間ちかく、フォークタワーにかかわっていたので他のコンテンツがほぼ手つかずでしたが、今後はファントムウェポン制作と、出遅れ極ゼレニア周回と、コスモツールで遊ぼうかな!

Infamy

Infamy of Blood

「力の塔を制覇せし者:ランク4(蜃気楼の島クレセントアイルにて、フォークタワー:力の塔を累計100回攻略する)」
報酬の称号を獲得できましたー!


ぜいぜい。
長かった。
長かったよ。
練習のころから含めて、クリアした後も一周一時間はゆうにかかる攻略を100回。おおよそ150時間以上はフォークタワーに費やしたのではなかろうか。
コンテンツを制作した開発と、アチーブを設定した開発との間に意思疎通の齟齬があったのではないかと、思われる周回数ですが、やり遂げましたよ!やったー。終わったー。


練習から周回から全て、配信者様にお世話になったコンテンツでした。
練習も周回もそれぞれ違う主催さんですが、滅攻略と違って必須サポのせいか、主催は配信者さんが多かった、気がする。攻略からして配信者から広がったものね。
配信者さまさま。


練習はバリアヒラで参加できていたおかげで、賢者の練習にもなりました。
いまだ使いこなせているかは謎ですが、幻にもバリアヒラとして出せるようになったのは思わぬ成果です。
練習はルクレ、周回はイディル。だいたいの攻略は同じで散会位置が違うだけというのは助かりました。
ルクレでは2チームだったため、イディルでもだいたい2チームを担当することが多く、サポ詩人としてクリアしてきましたが、周回ではサポ砲撃や狩人も経験しました。
狩人は、天然思考が発生して敵のどまんなかに罠破壊を使用したらどうなるかなって実行して当然狙われて死ぬということもやりました。
いや、だって、罠がないか不安で、あらかじめ破壊できるのが狩人の特徴だから1ボス後道中で、ふゆう必要なところの雑魚にちょっと、ね?
安全確認のために、ね?
うん、死んだけど。


ずっと同じ主催の周回に参加していると、野良ではあるもののなんとなく、顔見知りの方々が見受けられるようになるもので。
挨拶以上のこともなかったけれど、他の主催のたとえば傭兵PTに参加した時に見つけたときはちょっと、嬉しくなって個別に挨拶してみたり。
新生のころにご縁のあった、具体的にはフレに呼ばれて参加したことのある、真成バハの周回で一緒したことのある方から挨拶があったりして、10年を懐かしむ出会いがあったりもしました。
その方も、その時のフレも、どちらも違う別々の鯖に移動していて名前も変えてらっしゃるのですけれどね!


なかなか得られない経験をしました。
とはいえ。
やはりどうしても。
たとえこれがノーマル想定の難易度だったとしても。
100回周回は、ちょっとあれな設定だと思います。はい。


だってボズヤの攻城戦やグンヒルド、ダルリアータは50周だったじゃないですかー。
それをさらに2倍の100周。
難易度ミスっているとはいえ、必須サポがあって、攻略に一時間かかるコンテンツ。


やっぱ、頭おかしい設定だと思います・・・。

MAX3周の募集で2周目に100周到達したので、クリアしてから合計101周。
金貨がなくて2つ目のジョブの装備の強化をしそこねている分も含めて、手元にあるのは以下の通り。


探査記録:マギタウロス。99個(1周蘇生制限で箱なしクリア。1個は使用済み)
探査記録:マーブルドラゴン。114個。
探査記録:星頭の三人組。127個。
探査記録:デエモンズ・タブレット。143個。

4ボスの探査記録は初回からずっと集めていたけれど、3ボスはどうだっけ。多分、集めていたはず。
1ボスと2ボスは途中銀貨に変えた分もあるので、正確な数は不明。


力の魔石は、1,669個。
装備強化に60×9か所使用。
あと、力の魔石としか交換できない譜面とミニオンにも使用。
だいぶ貯まったなあああ。


お疲れ様、私。
頑張ったね、私。


フォークタワー100回までの間に、クレセントアイルのCE500回も達成したし、遊びつくした!

2025年9月 7日 (日)

パエンナに居ついています

ギャザクラの最新製作装備、ピースコック装備だと思っていたら、ピーコックだった。。。ピースが入っていなかった。平和じゃなかったあああ。


惑星ピエンナ。じゃなくて。パエンナの、サポーターとして参加のメカオペレーション50回を達成するため、制作をパエンナでしております。
メカオペレーション目的で滞在って、何か、惑星の発達に貢献しているようないないような。
少なくともメカオペレーションで貢献はしている、はず。探索計画に多少は影響していると思いたいが、全く何の意味もなかったら、、、てへ。


そんなパエンナ。
先日は初の共同施行作業にも参加できました。めでたく居住モジュールが竣工です。わあい?
焦がれの入り江と違って必要工数が少なくなったのも良いね!


そして緊急ミッションにも参加できたよ!
開始時間までMAPとにらめっこしておりましたが、今はなんと!現地まで転送してくれるNPCがいるようです。おお。サービスが行き届くようになったね!
分かりにくかった納品場所も近くにできたし、何よりクラフターの納品必要数が3個から2個になって大幅に手間が減りました。おかげでギャザラーとクラフター、どちらでも好きなジョブで納品しても差がなくなった、気がする。うむ、良いことだ。
これって焦がれの入り江のほうのミッションにも適用されているのかしらん?一回修正が入った気がするけれど、その後全く手つかずだったから、どうなっているのか把握していないのだ。新しい極やっていたりしたしね。

そもそもまだ、焦がれの入り江で体験していないミッションがあるみたいなんだよね。そのうち体験できるのかなあ。
フォークタワー周回が落ち着いたら取り掛かるつもりでコスモエクスプローラーの大半は少しだけやって、そのままなのだけれど、フォークタワーは周回1回に一時間はかかるし、果たしていつ、終わるのだろうか。
あれよね、フォークタワー100周ということは、優に100時間以上よね?
果てしないアチーブだなあ。

くらふたー

まだせっせと、ピースコック装備を制作しています。
天道素材が尽きたのでマーケットから購入していたら、いつのまにか数百万が消えていました。石匠の研磨剤とか、高額だし。
あれ、これ、完成品を買っても変わらない金額だったりする???
2人分だから多少は節約できている気がするけれど、この手の装備は後日暴落するのが目に見えているから、購入しちゃうのもためらいがち。
いやでもせめて、2人分作っているのをメインキャラだけにしておけばよかったか。手間が二倍だ。笑。


現在はディアトリマの毛布をせっせと52個制作中。
裁縫秘伝書で数を数えたけれど、まだ鍛冶秘伝書の製作も一部残っているし、木工でアクセも作らないとだし、甲冑彫金革が終わったとはいえ、半分以上もまだ作らないといけない部分が残っているわあ。


合間にこなしていた天道集めは、先ほど確認してみたら学者が完成して、あと残りは占星のみ。賢者武器はフォークタワーで使用するから最初の時期に作ったのよね。うふ。
モブハン連戦に参加できていないけれど、ファントムウェポンでルレを回しているため、それなりに天道が貯まっているのがありがたい限り。

まあ、占星武器を取得した後今度は第二段階が待っているのだけれども。


「もうすぐ天道周回(第一段階目)が終わる」
「終わるとどうなる?」
「知らんのか」
彼は優雅に宇宙を眺めた。
「天道周回(第二段階目)が始まる」


その前に輝き集めを終わらせないと!
本日の討伐ルレで永遠の死に当たったから、まさしく旧コンテンツから最新のコンテンツまで網羅したぞー!

2025年9月 6日 (土)

ファントム輝き集め

ファントムウェポンの輝き、ハイレベリングルレとアラルレが5,000を超えたぞー。


とりあえずこの2つはボーナスがなくても回してみる。
ハイレベリングルレは、スノクロの他黙約が当たったりして、今こんなギミックなんだーと懐かしいやら、新鮮な気持ちになったり。


ちなみに本日は魔科学研究所でした。魔科学。ここも何か武器製作でさんざん回ったような?エキルレだったかしらん。蒼天時代のダンジョンなので、進行方向が分かりにくいダンジョンなのよねー。
ラスボスのギミックが変わってて、ここ、これで二度ほどギミック変更になったんじゃなかろうか。生きている(?)ラハブレアさんに会えるダンジョンよね。
炎のギミックと氷のギミックが、炎はでかい範囲だし、氷はドーナツだし、私の知っているギミックとちがうーとなりましたが、そういえば黄金エリアのSモブで同様のギミックを使ってくるやつがいたな。
統一されていると言えばそうなのか。


ザ・バーンやギムリトにも当たったし、これで新生蒼天紅蓮漆黒ダンジョン経験済み。
漆黒は懐かしのアナイダアカデミアにも当たったし、ラハブレア関連ばっかりやん!
そのわりにノーマルレイドルレでまだ辺獄と煉獄に当たっていないんだよね。天獄一層はきたけれど、これはラハブレアの影響が薄いし。
こうしてみると、ラハブレア関連、多いな!


こういう機会でもないと、当たらないコンテンツばかりだから、たまにはありかもしれない。
たまには、ね?
ノーマルレイドコンテンツとか、ギミックほんと、忘れてるから。特に四層はどれも一癖も二癖もあるギミックばかりで、カオスになりがち。
まだそこまでの経験がないのが幸いです。


のんびりこなして、あと一週間くらいで終わるかなあ。
そしたら再び天道集めです。モブハン連戦が輝くっ。

2025年9月 5日 (金)

ファントムウェポンの続き

パッチ7.31でファントムウェポンの続きが実装されました!

最初に、トライヨラの道具屋で30万ギルのアイテムを購入して、次はバイカラージェム600と交換。
って、パッチ直前に全て納品証に交換済みで現在すっからかんなのだが!?おおい!?


まさかのバイカラージェム集めから開始。
パッチ直後で特殊fateも沸かないだろうし、泣きそう。
だがさすがに話題のパッチ。
PT募集を確認したら、黄金エリアのfateをめぐる募集がありました!

これを機会にエリアのランク上げを目指している人もいるのか、暁月エリアのfate巡り募集もいくつかあるけれど、一つ一つのfate報酬のバイカラージェムは黄金エリアのほうが上だし、黄金エリアを回る募集に参加。
エリア限定の募集もあったりして、fateが賑やかです。賑やかすぎて達成までのノルマがすごいことになっております。拡張実装依頼の賑わいだなあ、しみじみ。
あいにくと、ジョブのレベル上げはピクトマンサー以外は終わっているし、ピクトマンサーのジョブ取得はまだだし、レベルシンクの不要なfate巡りだとちょっと楽。


そんなこんなで、600のバイカラージェムを1~2時間で貯めて無事に交換できました。
あと、クラフターで制作するαβなんちゃらは、ピーコック装備製作のために素材をいろいろ持ち歩いていたのでそのまま自力で作って納品。


輝き集めまできたぞー。


ハイレベリングルレを回すと昔懐かしダンジョンにあたるので、毎回どきどきです。
だいたいにおいて覚えていたり、覚えていなかったり。
スノクロも当たりましたが、改修されたあと一度も行っていなかったのでむしろ、初めて当たったようなものですねい。
50ダンジョンとか、あー、ゾディアックウエポンで回ったまわった。
当時は該当ジョブじゃないと輝きも貯まりませんでしたが、今はどのジョブでも良くなったから助かります。


募集で、ノーマルレイドルレを、タンク1、ひら1、DPS6人で回す募集にも参加してきましたが、当たるコンテンツがほぼ覚えていないものだと、ワイプもあったりして果たして効率がいいのか悪いのか。スリルは味わえます。はい。
ちなみに、最初に回したノーマルレイドルレであたったのは、アルカディアクルーザー級4でした。最新のコンテンツじゃんかっ!
そのわりに、討伐ルレをまわすと当たるのはタイタンなのよね。お、おう。親の顔より見たタイタン。もはやギミックもすらすらこなせるけれど、報酬の輝きもあまりそれなりに少ないみたいで、喜んでいいのか悪いのか。少なくとも、まったく覚えていないコンテンツに当たるよりはましか!


アライアンスルレはラバナスタにあたったり、ジュノに行ったり。
ジュノは、装備を全取得済みなので楽しみが譜面しかないです。うう。譜面が取れれば御の字か。
アライアンス装備もまとめてミラージュドレッサーに保管できるようになることを見越してDPSで申請しているのだけれど、出来たらニーアに当たりたいのだけれど、これが案外当たらない。
ま、そのうちニーアに当たるかなっ。


ボーナスの輝きが大きいので、そのうち完成するまでこつこつルレを回しましょうかね。
まだフォークタワーの周回があるしっ。
フォークタワーの募集自体が減ってるけどっ。

こつこつパエンナも

コスモエクスプローラーの拡張が実装されました!
新たなエリアはパエンナというそうです。

が。
あいにく、まだこちらはギャザクラ装備の製作が終わっていないので、先に装備を整えるところから開始です。
ファントムウェポンの続きも実装されて、天道がいくつあっても足りない。足りない。うう。
足りなさすぎるので、素材をマーケットで購入してせっせと製作。
いつそ完成品を購入したほうが早いのではなかろうか。


とりあえず、黄金でのギャザクラ最終装備になるはずなので、メインとさぶちゃんとで2人分製作。
うーん、パエンナに取り掛かれる日はいつになることやら。
装備をそろえてからパエンナと思っていたけれど、そういえばデイリー報酬があるのだったなと思い出し、それだけはたまにこなしております。
何やら今回はいろいろ不便だった前回と違ってだいぶ改善されているようだけれど、ふむ。


同時にファントムウェポンもあることだし、しばらくはこつこつ系が生きますね!

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