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2026年3月

2026年3月30日 (月)

2026年のエッグハントをやる

シーズナルイベントですね、春ですね、エッグハントの季節です。


日本ではなじみのないエッグハント。初めて知ったのは、某11でした。
あちらで文字を集めて各地の灯りと交換したのはいまだに思い出があるなあ。しみじみ。


今年はリーパーもどきのミニゲーム。
コントローラーだと思った方向へ移動するのが若干苦手なのだけれど、まあまあなんとかなんとか?
問題は、全ての装備を取るのにスペシャルトリコエッグが200個必要なこと。
そのわりに普通にやったらGood評価で24個とかなのだけれども、ええと、よしだ?


さすがに10回やるのは疲れるなあと思いつつ、やりました、10回。
だいたいGoodがせいぜいで、あまり個数がもらえないのだけれども、メインキャラとさぶちゃんと、おまけで、ハウジング家具を保管する用の三人目とミニゲームをこなしていったらそれなりに慣れてきたようで、最後はGreatの121個取れました。わあい。
世の中にはエクセレント取得もあるようだけれど、それはそれとして。
も、もうちょっとGreatを取りやすいようゲージが貯まっても良かったのではなかろうか、これ。
ついつい熱が入って気が付いたら2時間以上経過しておりましたが、ソロだし気兼ねなくやれるし、慣れてくると数字があがるのでゲームとしては面白いというか、やりがいがあるのだけれども。


メインとさぶちゃんと、三人目。合計何回ミニゲームをこなしたのだろううううう。笑。


ヴァレンティオンのときは一回で最大評価のチョコを獲得できたのに、以後はちまちま、回数をこなす必要が増えたぞ?
エッグハントはもうちょっとゲージを貯めやすくして、爽快感があるとなおいいと思います!!!


なんだかんだで2時間も遊んだ人のセリフではない気がする。笑。

2026年3月22日 (日)

はいすぺーすふらいぱん

オイジュスでの、クラフター武器を一つ完成させたら、研究データ分析効率が+150%になったあああ!
今回三段階しかない分、ひとつひとつの達成までが長いけれど、苦労した分の意味はあるのねー。


前回実装分の、ギャザラーがまだ途中だった気がするけれど、クラフターはせっせと完成させるかなっ。


しかしオイジュス。
エリアに行くたびに、「コスモエクスぽローラー計画機構からのお知らせ」が表示されるのは、なんなのか。毎回ありがとうと感謝されますが、しばらく他ゲームに浮気していた分あまりオイジュスに貢献出来ていないのだけれども。
これ、今後もずっとオイジュス惑星に遊びにいくたびに表示されるのかしらん。笑。


うかうかしていたら、クラフターのオイジュス武器が完成する前に次の惑星が実装されそうだけれど、それはそれでいいかもしれない。
まったりまったり。


ハイスペース・フライパンが完成したのだけれど、これのエフェクトはかっこいいね!
このエフェクトが武器に欲しいくらい。
ファントムウェポンの完成形はどんなエフェクトになるのかなあ。


ところで捨てずにちまちま貯めていた、トクローネの甲鱗がついに999個を超えました! 現在1,000個!
貯めていても何もないので、さすがにオーバーした分は捨てていこうと思いますが、これだけのトクローネを倒したのだなあとしみじみ。
逆にマイカはまだ700だし、ダイヴァは988。カイボルトは782。
基本的に行けるタイミングなら参加しておりますが、タイミングの違いだなあとしみじみ。


チャイチャのマウントのために、頑張っております。いえい。

2026年3月21日 (土)

オイジュスやってます

そろそろ手を付けるかーと、惑星オイジュスでの労働を始めました。
クラフターの武器製作。コスモミッションをせっせとこなしておりますが、これがなかなか達成しない。
ボーナス有の製作になれているせいか、新たな段階に達するとボーナスがゼロからになってしまうのがつらい。うう。
累積ボーナスというのはないのですか!?


惑星オイジュスでのメカオペレーションは二種類ありますが、地面をドリルでやるやつ「重力歪みの解消」はちょいと、途中からでかいホールが出て攻撃されるのが、新たな試みですね?
確かにまあ、単純作業を回避するためには、こういうのもありかもしれない。
ありかもしれない。
が。


ミッションボーナスを得るためにやっている身としては、攻撃をかわさないといけないのはちょい面倒なので、サポーターとして参加するときは毎回「レビテトストーンの収集」のみ選んでしまっています。
やっぱりねえ。時期が時期なだけに、ソロ参加が多いのだけれど、長時間やるのに攻撃をかわしながらは長すぎて。
ソロ攻略だからコンプに時間がかかるのは仕方ないのだけれど、面倒な回避が増えるのは、ね。その間にコスモミッションをやっていたほうが、まだ精神的に楽。
ということで、次の惑星のメカオペレーションはそこを考慮して欲しいところ。


メカオペレーションは、サポーターとして参加したときは開幕、できることのしょぼさというか、開幕数秒は何も表示されないことにやきもちをやいておりましたが、オイジュスでそれが少しだけ改善された、かな?
レビテトストーンの回収は、そこそこ楽しいです。
ばきゅーんと、吸い込み量が増えていくのがいい。


ところで、Aミッションを連続でこなしていると増えていく、オイジュス・ドローンチップが増えていくのだけれど、これ、どうするのだろう。。。。。悩み中。



2026年3月18日 (水)

ファントムウェポン775

なにか数理が貯まらないなと思っていたら、アドバンスド商客でもらえるトークンは記憶だけだった。。。!
ノーマルのほうは、記憶に加えて数理ももらえるのに、この差はなにっ。
どおりで、なかなかファントムウェポンの次が制作できないわけだ。


ファントムウェポンの、アイテムレベル775版は戦士と賢者が完成しました。
なにだっけ、なんちゃら集めは後半、ほぼ商客物語の周回でたまりましたよ。ほくほく。
前半は真面目にエキルレ行ったり、レベルレ申請したりしていたのだけれど、途中からはもう、トラバースをせっせと登るだけ。
途中で商客物語が実装されたので、以後気が付いたら貯まっていました。わあい。


今回から武器のグラが変わっているけれど、そうね。
商客物語の攻略で必死だったからあまり見てもおらず。
全天強化で得られるエフェクト武器のために周回を頑張っているので、そのうちまた落ち着いたら。


ファントムウェポンもいよいよ最終かなと思っていたら、アイテムレベル775止まりだったのでまだまだ先のようだ。

2026年3月16日 (月)

商客探索記録

どこかで今回の裏ルート13について、ヒントが探索記そのままという情報を聞いて、慌てて確認してみました。


珊瑚→巻貝→ひとで→真珠


ほら貝と思い込んでいたエフェクトは確かに言われてみれば、巻貝で、ほら貝のエフェクトと思い込んでいた私は巻貝とまったく結びつかず。
確かによく読んでみれば巨大な巻貝とあるわけだから、左ルートの分岐、ほら貝と影響がありそうなものの、ちっともかんとも。
ひとではともかく真珠。イメージの中では貝殻と真珠はセットなので、どっちがどっち?ってなったし。
ほら、左ルートはでかい貝殻の上に丸い真珠がのっかってて、それをNPCがペロッとなめてるじゃないですかー。えー。


いうなればあれだ。
解釈の違い。
今回はそれに尽きる。


それでも今回の探索記録は裏ルートを除いて全て自力でみつけられたので、まだわかりやすいほうなのだと思う。
雰囲気もあわせて、物語に入り込んでいくという世界観は、ストーリーの山場に近づくたびに表示される文字やらなにやらの効果と合間って、とてもとても良い雰囲気だと思います。
娘の語る「これを商いに」のセリフ回しとか、最後真実の涙を見せたシーンとか、しみじみ心にくる。



ただ報酬は、コンプリート報酬のフェイスアクセサリーは、今回アイマスクつけたNPCがいたっけ?ってなったし、難易度が変わったことによる報酬移動とはいえ、過去のアナザーダンジョン異聞クリアでもらえたポートレート教材が今回は異聞零式クリア者のみになっているのも不満。
アナザーダンジョンクリアの報酬は全てマーケットに出せて、金策にはなるけれど、クリアした証というものがないね?
過去のヴァリアントダンジョンはそれがポートレート教材だったのだけれども。
確かに難易度が違うけれど、ううう。

かわりに、過去のヴァリアントダンジョンの報酬を改めて確認してみたら、称号以外で、異聞零式クリア者のみのオンリー報酬がなかったのか。
アロアロくらい? 武器強化の全天。
水道は家具とイヤリングがあって、山登りはハウジング家具だけで、アロアロが家具と全天かあ。


その全天、今回の商客アドバンスドから交換できるようになってるから、実質的には家具のみが報酬。


14はどのコンテンツもいつかは緩和されるものだけれども。
ポートレート教材欲しかったなあああ。


ちなみに零式を今回見学に回ったので、アイテムレベルの問題もあって商客異聞は遠慮しておきます。

2026年3月12日 (木)

アドバンスド

ノーマルの商客物語を制したあとは、報酬に釣られてアドバンスドを開放。
えーっとこれは、つまり、暁月のヴァリアントダンジョン風にいえば零式かな?
雑魚スルーでどのボスからでも練習できるようになっているあたりで難易度も違うし、時間制限がないあたりで零式とは違うからアドバンスドになったのかな。
もういつそ、難易度を、ノーマル、極、零式、絶くらいに分ければいいというか、ノーマル、オメガ、アルテマ、絶、みたいなランク付けにしたらいいと思うの。もっとわかりやすく、1234でもいいし!
何が言いたいかというと、ノーマル、アドバンスド、異聞全て同じカテゴリによる募集なので間違いやすいというか、区別はつくのだけれど、募集文読んでうっかりしちゃいそうというか。もうこうなったらコンテンツ部分に色を付けるしかなかろうか。



話がそれました。


予習して、アドバンスドに挑んでみたよ!
各それぞれのボスから練習できると聞いていたので、某攻略サイトで火の妖精を予習して募集を探すもない。ない。
仕方ない、ないならその間に人魚の予習をしよう。ふむふむふむ。
それでもちょうどいい募集がない。ない。
よし、次はソードマスターの予習をしよう。ふむふむふ、募集があったああああ。


ソードマスターの予習が終わっていなかったけれど、未予習初見の主催の練習に参加。
集まったのは、予習済みといいつつ実はクリア済みだったDPSと、本当に未予習初見のヒーラーさんとDPS。ちょっとだけ予習したタンクの自分になりました。


火の妖精ペリから挑戦。
うん、さすがに思っていたより展開が早すぎて頭がついていけない、うう。ううう。うううううう。
・・・あれ?


ボス討伐の、時間制限がないのはこのあたりで認識。
あともしかしなくても、アドバンスドはロールによるコンテンツアクションに制限はないのね? てっきりレイズ一回だけ使用可能かと思っていたら無制限だったし、なんならケアルも使えたようで。
ほんとだ、これは暁月のヴァリアントダンジョンの難易度とはちょっと違うね?
一定のギミックが終わったらあとはループなこともあって、だんだんとギミックもこなせるようになりなんとか。
なんとか。
気が付いたら勝てました。


わああい。
嬉しい。


そのあとの人魚もペリよりは早く撃破。
さすがにソードマスターは慣れるまで手間取りましたが、慣れてみればここが一番簡単になるのだろうか。


3体のボスでだいぶ時間を使ったけれど、それでもなんとか、かんとか。
誰もあきらめなかったし、皆本気だったので最後にはすべてのボスを倒すことが出来ました。
やったー。



最後まであきらめずに挑戦し続けた結果とはいえ、ちょっとまだギミックの理解度に難があるし、まだまだスムーズにクリアできるとは言えず、その後も何度か練習募集に参加したりしてきましたが、何回かクリアできた、ぞ。


これで、空飛ぶジュータンやら、シーフォークアクセやら、全天の強化薬も交換できるようになる・・・!
マウントも、ミニオンも、髪形もマーケットに出せるのはいつも通りですが、まさかアクセまでもマーケットで入手可能になっているのはちょっとびっくりでした。
となると、クリア者だけの特典はまさに、全天の強化薬だけ、になるのかな?


その他のアイテムは人気、になるかは不明だけれど、今のうちに売り抜けー!


2026年3月 7日 (土)

商客物語だよ

そういえばこちらは自力攻略だから、左ルートは初心者向けで1ボスまではわかりやすい分岐しかないけれど、中央ルートは途中の洞窟の棚をスライム雑魚で水浸しにするとギミックが変化するとか、右ルートは洞窟の特定の場所を青ボムの爆発で巻き込む、巻き込まないでギミックが変わるとか、発見できたし、体験できたけど、それ以外の理解している人はどれだけいるのやら。
探索記に影響のない1ボスなのと、特に中央ルートは雑魚を引っ張らないと気づかないのとで、あまり知られてないかもしれない。せっかく違いがあるのに、そこはちょっと残念。
とはいえ、中央ルートは通常の、左ルートは爆発に巻き込まない、ほうがギミックが分かりやすくやりやすく好きだなあ。
左ルートは近接だと、爆発に巻き込んだ方が殴りに楽?かも? 安置の目安がないから私はたまに足がはみ出て引っ掛かってるんだ。しく。


正解ルートの芸事は探索記にヒントがあるかと思いきや、これはダミーだったんだね??
ネットで正解を調べられるとはいえ、音ゲーはやらない開発だと思っていたからそこは、ううん。聞こえなくてもわかるようにして欲しかったな。音感がないんだってばよ。
その他は全て自力で探索記を発見できて、無事にコンプしました。いえい。


アチーブ報酬は今までと違ってフェイスアクセなんだねえ。
右ルートのほら貝を吹いて出てくるあれとか、左ルートの人魚のやりとか、あこや貝がマウントとか、ひとでマウントとか候補がいっぱいあるからそこは残念。
そう、フレが、人魚の武器のやりに乗るのもいいかもと言ってました。笑。


道中のミニオン二種類は結構ドロップ率高めなのかな。コンプするまでにそこそこ出ました。
あと絨毯。色違いでグリーンとパープルとがあるのね? ソファもドロップしたし、家具がどれだけあるんだあああ。
パラソルもメインの分とさぶちゃんの分、無事に自力でそろいましたが、もしや今回は落とす確率高いのかしらん。


さて、そんなわけで、正解ルートにも無事にたどり着けました。
真のラスボスもゾンビアタックしながらなんとか全滅せずにクリアできましたよ。
その後カードのために何回か周回しましたが、一瞬の気のゆるみでボスの突進にひかれたりするので油断がならない。ノーマルと言いつつ、殺気が高い気がする。うう。

でも世界観や、景色や作りこみはすごい楽しかったです。
本の世界に入り込むとしたらこんな感じ。という体験ができた。
最初、案内人がりんごやぶどうや、あれこれ食べまくって最終的にはサンゴや真珠もぺろっとしていたため、フレが飽食物語と結論付けていました。飽食と宝飾にかけてるの、いいな!笑。


遺物と交換の装備はまだ全部の分がないし、今更やっているクリスタルペースト集めのためにもそこそこ周回予定です。
たまに飽きたらトラバースに行ったりして。
現在600個集める段階に来ていますが、600の要求は多いってばよ。

2026年3月 5日 (木)

商客それぞれ

順調に攻略中です、商客物語。
今のところ探索記録もだぶりなく、1、2、4、5、6、9、11、12が読めてます。
今回、この探索記録、ヒントがまったくないな?と思っていると、意外なところで、もしやこれがヒントなのか、と思うこともあり、侮れないです。
まだ真実の政界ルートにたどり着けていませんが、もしかしたらりんごやぶどうや、食べ物に意味があるのかなあ。ないのかなあ。

さすがにね?
水道から、六根山やら、アロアロまで全部とは言わないけれど、探索記録のほぼほぼ全部を自力攻略してきた経験がありますので、怪しそうなところは全部試してみて、分岐正解にあたると「おお」となるわけです。
中央ルートで爆弾を水浸しにしてみたり、岩ルートで岩を光らせてみたり、きのこルートで水晶を光らせてみたり。
正解ルートというより、探索記録のルート分岐、というだけかもしれないけれど、これを発見できるのが嬉しい。
経験してきたことが、全て力になっているなあと。


まだ全てのルートを発見できていないのですけれどね!


14版かぐや姫のラストや、いかに!?
どんな結末が待っているのか、楽しみです。


宝箱からは相変わらず花火しか出てきませんが、唯一、パラソルを引き当てられました。
わあい。
あとはミニオンも楽しみ。わくわく。
これだけラスボスを倒していても、カードは左のボスからしか獲得できておらず、きいいっとなるなど。
一緒に攻略しているフレは3ボスのカード全てがそろっているというのにっ、この差はなにかなっ。


さて、今日も商客物語。
読んできます。

商客物語をやったぞおお

最近は、オクトパストラベラー0を遊んだり、アトリエやったり、ドラクエ7リマジンドやったり、他のゲームに浮気していました。こんばんは。


商客物語が実装されたので浮上してきました。
導入のクエでルガが装備しているイヤリング、、、あれは、クッキー!?あのイヤリングあったっけ???
実に美味しそうというか、クエストの始まりにかけている?

初日にフレと左、中央、右のルートを各1回ずつクリアしてきましたよ!
未予習初見で自力攻略しながらちまちま。


まずは左のルートへ行って、こちらは最後まで全滅せずにクリア。

本の中を進むという特殊展開で、きちんとそれらしい雰囲気になっているのが素晴らしい。
パステルカラーの雰囲気も良いし、本の中の食べ物をぱくぱく味わっているのも良い。きちんと、出来たらいいなを実現させてくれてるというか。
ヒカセンは食べてないみたいだけれどね!w

ぶどうもどき?のマンドラ?
メモしそこねたけど、敵の名前も楽しい。
右ルートの忙しない蟹とか、モンスターの名づけも楽しみのひとつ。
ルートを変えるごとに雰囲気が三者三様それ以上に変化するのであきないのも良い。


楽しいです。


左ルートの最初のボスは、うんまあ、おしゃれバッジはついたし、フレと2人、お互い死んでレイズもらったりなんだりで何度も半壊していたけれど、それでも全滅することなくクリア出来てやったー。
ラスボスも、ちゃんとクリアできた、やったー。


と思っていたら。
次の中央ルートの中ボスはさすがに二度目なので楽勝だったけれど、ラスボスは全滅したw

右ルートは中ボスもラスボスも全滅したw


全滅は各1回のみで、レイズ合戦ゾンビアタックしながら勝てたのを思えばちょうどいい難易度?
まだ3つのルートしか攻略していないし、まだまだこれからですが。
じっくり自力でクリアを目指してみようと思います。いえあー。

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